[1]
Sa’id, M.N. 2025. Desain Antarmuka Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Gamifikasi Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa Smk Negeri 1 Turen. BARIK. 6, 3 (Jan. 2025), 80–95. DOI:https://doi.org/10.26740/jdkv.v6i3.65239.