SA’ID, M. Nasrulloh. Desain Antarmuka Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Gamifikasi Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa Smk Negeri 1 Turen. BARIK, [S. l.], v. 6, n. 3, p. 80–95, 2025. DOI: 10.26740/jdkv.v6i3.65239. Disponível em: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/article/view/65239. Acesso em: 27 jun. 2025.