Umam, M. and Kusumandyoko, T. (2022) “DESAIN ANTARMUKA APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS GAMIFIKASI”, BARIK - Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual, 3(3), pp. 198-207. Available at: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/article/view/48077 (Accessed: 18May2024).