PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MITIGASI BENCANA HIDROMETEOROLOGI ANAK USIA DINI

Authors

  • Neysa Putri Agatha Universitas Negeri Surabaya
  • Nanda Nini Anggalih Universitas Negeri Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.26740/desgrafia.v4i1.75121

Keywords:

Mitigasi Bencana, Permainan Kartu, Anak Usia Dini, Edutainment, BPBD Surabaya

Abstract

Perancangan card game ini bertujuan untuk mengatasi masalah variasi media sosialisasi mitigasi bencana hidrometeorologi pada program "Sosialisasi Edukasi Bencana Usia Dini (Sina-Sini)" milik Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Kota Surabaya. Observasi dan wawancara menunjukkan bahwa media sosialisasi yang ada (seperti video dan presentasi) sering kali gagal mempertahankan fokus anak usia dini (4–6 tahun), sehingga diperlukan media yang lebih interaktif dan menyenangkan. Produk yang dirancang adalah Card Game "HIRO!" yang mengadopsi prinsip Edutainment. Permainan ini fokus pada pengenalan bencana hidrometeorologi (seperti banjir, angin kencang) dan tindakan mitigasi non-struktural yang sederhana. Mekanik utama permainan adalah Matching Pairs dan Set Collection untuk melatih memori dan konsentrasi anak. Set permainan terdiri dari total 75 kartu (kartu bencana dan mitigasi) dan satu rulebook yang dikemas dalam hangsell box ringkas, menjadikannya media yang praktis dan portabel untuk mendukung program Sina-Sini secara berkelanjutan.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2026-06-30

How to Cite

Agatha, N. P., & Anggalih, N. N. (2026). PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MITIGASI BENCANA HIDROMETEOROLOGI ANAK USIA DINI. Jurnal Desain Grafis Aplikatif, 4(1), 98–113. https://doi.org/10.26740/desgrafia.v4i1.75121
Abstract views: 0 , PDF Downloads: 0