PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MITIGASI BENCANA HIDROMETEOROLOGI ANAK USIA DINI
DOI:
https://doi.org/10.26740/desgrafia.v4i1.75121Keywords:
Mitigasi Bencana, Permainan Kartu, Anak Usia Dini, Edutainment, BPBD SurabayaAbstract
Perancangan card game ini bertujuan untuk mengatasi masalah variasi media sosialisasi mitigasi bencana hidrometeorologi pada program "Sosialisasi Edukasi Bencana Usia Dini (Sina-Sini)" milik Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Kota Surabaya. Observasi dan wawancara menunjukkan bahwa media sosialisasi yang ada (seperti video dan presentasi) sering kali gagal mempertahankan fokus anak usia dini (4–6 tahun), sehingga diperlukan media yang lebih interaktif dan menyenangkan. Produk yang dirancang adalah Card Game "HIRO!" yang mengadopsi prinsip Edutainment. Permainan ini fokus pada pengenalan bencana hidrometeorologi (seperti banjir, angin kencang) dan tindakan mitigasi non-struktural yang sederhana. Mekanik utama permainan adalah Matching Pairs dan Set Collection untuk melatih memori dan konsentrasi anak. Set permainan terdiri dari total 75 kartu (kartu bencana dan mitigasi) dan satu rulebook yang dikemas dalam hangsell box ringkas, menjadikannya media yang praktis dan portabel untuk mendukung program Sina-Sini secara berkelanjutan.
Downloads
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Grafis Aplikatif

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Abstract views: 0
,
PDF Downloads: 0

