[1]
christy mahendra, R. E. Prabowo, D. K. Paath, W. N. Mili, and B. D. Annawati, “Gamifikasi dalam Pendidikan STEM: Transformasi Pembelajaran dan Pemberdayaan Siswa menuju Industri 5.0”, ipf, vol. 12, no. 3, pp. 92–100, Nov. 2023.