[1]
EDTRIKAWATI, M. 2017. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Augmented Reality untuk Mengetahui Faktor Motivasi Siswa. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education. 2, 1 (Jul. 2017). DOI:https://doi.org/10.26740/it-edu.v2i1.20988.