[1]
Julianto, A.K.A. and Ekohariadi, E. 2020. METODE GAMIFICATION PADA PEMROGRAMAN DASAR TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education. 5, 1 (Sep. 2020), 77–84. DOI:https://doi.org/10.26740/it-edu.v5i1.36411.