[1]
LU DIEN ISLAMI, L. 2016. Pemanfaatan Media Pembelajaran E-Learning pada Konten “Eduvidgame” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education. 1, 01 (Aug. 2016).