[1]
Yulianti, A. and Ekohariadi, E. 2021. PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education. 5, 01 (Jan. 2021), 527-533.