Kartikawati, H. E., & Wibawa, S. C. (2021). PENGARUH PEMBELAJARAN DARING DENGAN METODE Q&A MENGGUNAKAN APLIKASI CROSSWORD PUZZLE GAME TERHADAP PENERIMAAN PEMBELAJARAN MAHASISWA DENGAN USER ACCEPTANCE TEST. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 5(1), 307–316. https://doi.org/10.26740/it-edu.v5i1.37488