Yulianti, A., & Ekohariadi, E. (2021). PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 5(01), 527-533. Retrieved from https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/38272