Silvana, J., & Anistyasari, Y. (2021). PENGEMBANGAN GAME “SCRIPT LABYRINTH” UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 6(1), 667-676. Retrieved from https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/41554