SILVANA, J.; ANISTYASARI, Y. PENGEMBANGAN GAME “SCRIPT LABYRINTH” UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, v. 6, n. 1, p. 667-676, 11 jul. 2021.