Silvana, J. and Anistyasari, Y. (2021) “PENGEMBANGAN GAME ‘SCRIPT LABYRINTH’ UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA”, IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 6(1), pp. 667-676. Available at: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/41554 (Accessed: 20April2024).