[1]
A. Yulianti and E. Ekohariadi, “PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR”, IT-EDU, vol. 5, no. 3, pp. 527–533, Oct. 2020.