[1]
J. Silvana and Y. Anistyasari, “PENGEMBANGAN GAME ‘SCRIPT LABYRINTH’ UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA”, IT-EDU, vol. 6, no. 1, pp. 667-676, Jul. 2021.