Kartikawati, H., and S. Wibawa. “PENGARUH PEMBELAJARAN DARING DENGAN METODE Q&A MENGGUNAKAN APLIKASI CROSSWORD PUZZLE GAME TERHADAP PENERIMAAN PEMBELAJARAN MAHASISWA DENGAN USER ACCEPTANCE TEST”. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, Vol. 5, no. 01, Jan. 2021, pp. 307-16, https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/37488.