Kartikawati, Herdina, and Setya Wibawa. “PENGARUH PEMBELAJARAN DARING DENGAN METODE Q&A MENGGUNAKAN APLIKASI CROSSWORD PUZZLE GAME TERHADAP PENERIMAAN PEMBELAJARAN MAHASISWA DENGAN USER ACCEPTANCE TEST”. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education 5, no. 01 (January 4, 2021): 307-316. Accessed May 6, 2024. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/37488.