1.
Yulianti A, Ekohariadi E. PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. IT-EDU [Internet]. 2020 Oct. 12 [cited 2025 Jul. 6];5(3):527-33. Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/38272