1.
AYU PRISMA DEWI D. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “KRISHNA ADVENTURE” DENGAN METODE PEMBELAJARAN MENYENANGKAN (JOYFUL LEARNING) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “KRISHNA ADVENTURE” DENGAN METODE PEMBELAJARAN MENYENANGKAN (JOYFUL LEARNING) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “KRISHNA ADVENTURE” DENGAN METODE PEMBELAJARAN MENYENANGKAN (JOYFUL LEARNING). IT-EDU [Internet]. 9Sep.2017 [cited 11May2024];2(01). Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/21628