1.
Yulianti A, Ekohariadi E. PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR. IT-EDU [Internet]. 29Jan.2021 [cited 6Jul.2022];5(01):527-33. Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/38272