1.
Silvana J, Anistyasari Y. PENGEMBANGAN GAME “SCRIPT LABYRINTH” UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA. IT-EDU [Internet]. 11Jul.2021 [cited 25Apr.2024];6(1):667-76. Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/it-edu/article/view/41554