Perancangan Game Arsitektur Komputer dengan Skema Cerita dalam Bentuk Visual Novel

Authors

  • Tykea Farraz Zafira Universitas Negeri Surabaya
  • Aditya Prapanca Universitas Negeri Surabaya

Abstract

Abstrak— Perkembangan teknologi dan industri game PC di era modern telah menjadikan permainan digital sebagai sarana hiburan utama dalam lingkup komunitas maupun keluarga. Di tengah pesatnya perkembangan visualisasi game yang kompleks, genre visual novel tetap mempertahankan eksistensinya melalui konsep kesederhanaan yang berfokus pada kekuatan narasi dan ilustrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah game visual novel yang mengintegrasikan unsur narasi cerita mengenai dasar-dasar komputer dengan elemen visual seperti karakter dengan desain yang bervariasi, latar tempat yang unik, dan ilustrasi musik yang tepat guna menciptakan pengalaman yang imersif. Metode yang digunakan dalam pengembangan game ini menekankan pada interaktivitas, di mana pemain tidak hanya berperan sebagai pembaca pasif, tetapi juga terlibat aktif dalam pengambilan Keputusan yang menjadi kunci utama alur cerita berjalan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa implementasi pilihan-pilihan strategis dalam alur cerita mampu memengaruhi narasi secara dinamis dan menghasilkan akhir cerita (multiple endings) yang bervariasi. Melalui pendekatan ini, visual novel yang dikembangkan berhasil menjadi media hiburan yang interaktif dan bermanfaat bagi pemain.

 

Kata Kunci— Visual Novel, Game PC, Narasi Interaktif, Ren'Py, Komputer Dasar.

Downloads

Download data is not yet available.

Published

2026-09-25

Issue

Section

Articles
Abstract views: 0