[1]
A. S. S. Amelia Salya Salsabilah and R. Rusijono, “PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN QUIZLET TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X DKV SMKN 8 SURABAYA: bahasa Indonesia ”, jmtp, vol. 2, no. 2, May 2026.