1.
Amelia Salya Salsabilah ASS, Rusijono R. PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN QUIZLET TERHADAP PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X DKV SMKN 8 SURABAYA: bahasa Indonesia . jmtp [Internet]. 2026 May 5 [cited 2026 Aug. 12];2(2). Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jmtp/article/view/77501