1.
FEBRIANA DHARMASANTHI S. PENGEMBANGAN EDU-GAME SEBAGAI MEDIA PENGAYAAN PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XI AKUNTANSI DI SMK NEGERI 4 SURABAYA. jpak [Internet]. 2017 Jul. 28 [cited 2025 Aug. 23];5(2). Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jpak/article/view/21079