[1]
BAHTIAR, A. dan SULISTYOWATI, R. 2020. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE DIGITAL PADA KOMPETENSI DASAR MENJELASKAN KONSEP PEMASARAN ONLINE KELAS XI BISNIS DARING DAN PEMASARAN SMK NEGERI 4 SURABAYA. Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN). 7, 3 (Jan 2020). DOI:https://doi.org/10.26740/jptn.v7n3.p%p.