[1]
ANISATUR RIZQIYAH, N. 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Truth and Dare untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMA Khadijah Surabaya. Jurnal Pendidikan Ekonomi (JUPE). 6, 3 (Aug. 2018). DOI:https://doi.org/10.26740/jupe.v6n3.p%p.