1.
ANISATUR RIZQIYAH N. Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Truth and Dare untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMA Khadijah Surabaya. JUPE [Internet]. 28Aug.2018 [cited 4May2024];6(3). Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jupe/article/view/25354