Pengembangan Media Raise And Shine Card Berbasis Modifikasi Permainan Kartu Uno Untuk Melatih Kepercayaan Diri Peserta Didik
Abstract
Kepercayaan diri merupakan aspek krusial yang membantu peserta didik SMK mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja. Berdasarkan penilaian kebutuhan AKPD di SMKN 1 Bojonegoro, ditemukan 63% peserta didik yang kurang percaya diri, seperti ragu dengan kemampuan yang dimiliki, kurang mengenali potensi diri, dan kerap menarik diri untuk menjelaskan maupun tampil di depan kelas. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan produk berupa Raise and Shine Card Berbasis Modifikasi Permainan Kartu Uno untuk melatih kepercayaan diri peserta didik SMK yang memenuhi kriteria akseptabilitas meliputi aspek kegunaan, kelayakan, hak, dan kepatutan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development ( R&D ) dengan pengembangan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi . Penelitian dilakukan di SMKN 1 Bojonegoro. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Raise and Shine Card Berbasis Modifikasi Permainan Kartu Uno memperoleh nilai sebesar 89% pada aspek kegunaan, aspek kelayakan sebesar 90%, aspek presisi sebesar 91% dan aspek kepatutan sebesar 95%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa media Raise and Shine Card dapat memenuhi kriteria akseptabilitas yang meliputi aspek kegunaan, kelayakan, hak, dan kepatutan.
Kata Kunci: Raise and Shine Card, Kepercayaan diri, Kriteria akseptabilitas.
Downloads
Abstract views: 0
,
PDF Downloads: 0