TRI ROMADHONA, FEBRI. PENGEMBANGAN EDUGAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ROLE PLAY GAME (RPG) PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL KELAS X TAV DI SMKN 3 SURABAYA. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, [S. l.], v. 7, n. 2, 2018. DOI: 10.26740/jpte.v7n2.p%p. Disponível em: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan-teknik-elektro/article/view/22643. Acesso em: 8 jul. 2025.