[1]
SILVIA MELYASARI, N. 2016. PENGARUH GAME THE ADVENTURE OF SCIENCE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ZAT ADIKTIF DAN PSIKOTROPIKA TERHADAP SEMANGAT BELAJAR PESERTA DIDIK. PENSA E-JURNAL: PENDIDIKAN SAINS. 4, 02 (May 2016). DOI:https://doi.org/10.26740/pensa.v4i02.14974.