[1]
Pramita, C.V. and Sudibyo, E. 2023. PENERAPAN TIPE PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT DENGAN MEMANFAATKAN MEDIA QUIZIZZ UNTUK MENUMBUHKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. PENSA E-JURNAL: PENDIDIKAN SAINS. 11, 2 (Jul. 2023), 122–126. DOI:https://doi.org/10.26740/pensa.v11i2.53502.