[1]
Sancae Kimitosie, O. and Arief, M. 2025. KARAKTER “PEACEKIMI” PADA GAME ROBLOX SEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA KERAMIK DUA DIMENSI GAYA NAIVISME. SAKALA JURNAL SENI RUPA MURNI. 6, 2 (Jul. 2025), 157–167.