Sancae Kimitosie, O., & Arief, M. (2025). KARAKTER “PEACEKIMI” PADA GAME ROBLOX SEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA KERAMIK DUA DIMENSI GAYA NAIVISME. SAKALA JURNAL SENI RUPA MURNI, 6(2), 157–167. Retrieved from https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/sakala/article/view/71230