SANCAE KIMITOSIE, Olda; ARIEF, Muchlis. KARAKTER “PEACEKIMI” PADA GAME ROBLOX SEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA KERAMIK DUA DIMENSI GAYA NAIVISME. SAKALA JURNAL SENI RUPA MURNI, [S. l.], v. 6, n. 2, p. 157–167, 2025. Disponível em: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/sakala/article/view/71230. Acesso em: 20 aug. 2025.