1.
Sancae Kimitosie O, Arief M. KARAKTER “PEACEKIMI” PADA GAME ROBLOX SEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA KERAMIK DUA DIMENSI GAYA NAIVISME. SAKALA JURNAL SENI RUPA MURNI [Internet]. 2025 Jul. 15 [cited 2025 Aug. 20];6(2):157-6. Available from: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/sakala/article/view/71230