DOI: https://doi.org/10.26740/jinacs.v1n4
Published: 2020-07-01
Articles
Game Edukatif Simulasi Pembuatan SIM Menggunakan Neural Network Backpropagation Sebagai Rekomendasi Penentu Kelulusan
217-227


Implementasi Markerless Tracking Augmented Reality Pada Pengenalan Buah Menggunakan Metode User Defined Target
209-216


Implementasi Algoritma Hill Cipher untuk Proses Enkripsi dan Dekripsi Citra Berwarna dengan Modifikasi Padding
228-234


Perbandingan Performa Controller OpenDayLight dan Ryu pada Arsitektur Software Defined Network
174-178


Prediksi Kepribadian Pengguna Instagram Berdasarkan Model Big Five Personality Menggunakan Algoritma SVM
179-187


Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Dan Fuzzy Tsukamoto Pada Game Petualangan Si Thole Berbasis Android Menggunakan Game Engine Unity
188-199


Transliterasi Aksara Jawa Tulisan Tangan ke Tulisan Latin Menggunakan CNN
200-208

