Tindak Tutur Ilokusi Ekspresif pada Game Tears of Themis
Keywords:
Tindak tutur, ilokusi ekspresif, game, Tears of ThemisAbstract
Penelitian ini berfokus pada penggunaan tindak tutur ilokusi ekspresif dalam game Tears of Themis. Penelitian bertujuan mengidentifikasi bentuk tindak tutur ilokusi ekspresif serta fungsi yang muncul dalam dialog antartokoh. Bentuk tindak tutur dianalisis menggunakan klasifikasi Searle, sedangkan fungsi ilokusi dianalisis berdasarkan klasifikasi Leech. Konteks tuturan dijelaskan dengan komponen SPEAKING Hymes. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan sumber data berupa dialog tokoh dalam main story game Tears of Themis. Data dikumpulkan melalui metode simak dengan teknik Simak Bebas Libat Cakap (SBLC) dan teknik catat. Selanjutnya, data dianalisis melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan simpulan berdasarkan model analisis Miles dan Huberman. Dari keseluruhan data yang dianalisis, ditemukan 76 tuturan yang termasuk tindak tutur ilokusi ekspresif. Berdasarkan bentuknya, terdapat lima kategori, yaitu meminta maaf sebanyak 21 data, mengucapkan terima kasih sebanyak 20 data, memuji sebanyak 18 data, mengkritik sebanyak 16 data, dan menyambut sebanyak 1 data. Sementara itu, bentuk memberi selamat, menuduh, dan mengungkapkan belasungkawa tidak ditemukan. Ditinjau dari fungsinya, tuturan ekspresif terdiri atas fungsi menyenangkan (convivial) sebanyak 58 data, bertentangan (conflictive) sebanyak 16 data, dan kompetitif (competitive) sebanyak 2 data. Fungsi bekerja sama (collaborative) tidak ditemukan. Temuan tersebut memperlihatkan bahwa tuturan ekspresif dalam Tears of Themis lebih banyak digunakan untuk mempertahankan hubungan interpersonal, sedangkan tuturan yang bersifat bertentangan muncul ketika tokoh menyampaikan penilaian atau ketidaksetujuan terhadap pihak lain.
Downloads
References
Alim, S. (2024). Tindak Tutur Ilokusi Ekspresif Film Shézhàn 《舌战》Karya Péng Bó 彭博. Universitas Negeri Surabaya.
Arista, C., Subandi, S., Mintowati, M., & Hu, Y. (2025). Erotetic Language Style of Sūnwùkōng in the Drama Series Xīyóujì by Zhāngjìzhōng. Journal of Applied Linguistics, 4(2), 261-277. https://journal.eltaorganization.org/index.php/joal/article/view/344
Arjoranta, J. (2019). How to Define Games and Why We Need to. The Computer Games Journal, 8(3–4), 109–120. https://doi.org/10.1007/s40869-019-00080-6
Austin, J. L. (1962). How to Do Things with Words. Oxford University Press. https://www.academia.edu/836051/How_to_do_things_with_words
Chaer, A. (2010). Kesantunan Berbahasa. Rineka Cipta.
Ensslin, A. (2011). The Language of Gaming. Palgrave MacMillan. https://www.researchgate.net/publication/260929727_The_Language_of_Gaming
Febrina, F. (2023). Tindak Tutur Ilokusi Ekspresif dalam Variety Show When We Write Love Story《平行时空遇见你》. Universitas Negeri Surabaya.
Hoyovers. (2021). Tears of Themis. https://tot.hoyoverse.com/en-us/
Hymes, D. (2010). Foundations in Sociolinguistics: An Ethnographic Approach. London: Routledge.
https://www.scribd.com/document/558857501/Dell-Hymes-Foundations-in-Sociolinguistics#google_vignette
Leech, G. (1993). Prinsip-Prinsip Pragmatik (M. D. D. Oka, Tran.). Penerbit Universitas Indonesia (UI-Press).
Levinson, S. C. (2003). Pragmatics. Cambridge University Press.
Liping, J., Miao, Y., & Lin, L. (2016). Panduan Persiapan HSK (Tingkat 3) Buku Ajar (Rufinus & Daniel, Eds.; S. Zhang & Linda, Trans.). Legacy Utama Kreasindo.
Mahsun. (2019). Metode Penelitian Bahasa. Rajawali Pers.
Mailani, O., Nuraeni, I., Syakila, S. A., Lazuardi, J., & Komunikasi, P. I. (2023). Bahasa Sebagai Alat Komunikasi Dalam Kehidupan Manusia (Vol. 1, Number 2). Online. www.plus62.isha.or.id/index.php/kampret
Miles, M., & Huberman, A. (2009). Analisis Data Kualitatif (T. Rohidi, Tran.). Penerbit Universitas Indonesia (UI-Press).
Mirawati, D. (2022). Tindak Tutur Ilokusi dalam Novel Pastelizzie Karya Indrayani Rusady dan Implikasinya terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia. 1–11.
Moleong, L. (2016). Metodologi Penelitian Kualitatif (Revisi). Remaja Rosadakarya.
Nouvanty, V., Suryanto, T. L. M., & Faroqi, A. (2023). Evaluation of uses and gratifications on online otome games. Teknika, 12(2), 120-128. https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/613
Puspitoningrum, D., & Amri, M. (2022). Analisis Tindak Ilokusi Ekspresif Tokoh Mitsuha dalam Film Kimi no Na wa Karya Makoto Shinkai (Number 2). https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/hikari/article/download/48206/40255
Rizqi, R., & Fanani, U. (2025). Analisis Tindak Tutur Ilokusi Ekspresif dalam Lirik Lagu Album Mitaiken Horizon (未体験Horizon) Karya Aquors. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/hikari/article/download/72282/51915
Safira, M. (2022). Tuturan Ekspresif dalam《哪之吒魔童降世》Nézhā Zhĩ Mótóng Jiàng Shì (Birth of the Demon Child Nezha) Karya: Jiaozi. Universitas Negeri Surabaya.
Searle, J. R. (1979). Expression and Meaning. Cambridge University Press. https://www.scribd.com/document/112527064/John-Searle-Expression-and-Meaning
Sugiyono. (2020). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Sukma, C., Rosita, F., & Pancarrani, B. (2025). Analisis Tindak Tutur Ekspresif dalam Novel “Di Kaki Bukit Cibalak” Karya Ahmad Tohari (Vol. 2, Number 2). https://etdci.org/journal/vokatif/article/view/3407
Triasri, D. (2024). Tindak Tutur Ilokusi Tokoh Lin Xiangzhi pada Film《一周的朋友》One Week Friend Karya Gavin Lin. Universitas Negeri Surabaya.
Yule, G. (2014). Pragmatik (I. Wahyuni, Tran.). Pustaka Belajar.
Yulianti, D., & Amri, M. (2020). Tindak Tutur Ilokusi Ekspresif dalam Webtoon Eggnoid Season 1.
https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/manadarin/article/download/40143/34864
共产党员网. (2020, April 5). 深切悼念新冠肺炎疫情牺牲烈士和逝世同胞——最好的告慰,就是奋力前行. https://www.12371.cn/2020/04/05/ARTI1586048319841727.shtml.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Abstract views: 8
,
PDF Downloads: 9