PERANCANGAN MOTION GRAPHIC PENERAPAN WARNA UNTUK PEMBUATAN KARYA ILUSTRASI DIGITAL

Authors

  • Muhammad Dani Sofi Setiawan Universitas Negeri Surabaya
  • Ika Anggun Camelia Universitas Negeri Surabaya

Keywords:

motion graphic, warna, ilustrasi digital, media pembelajaran, seni rupa

Abstract

Penguasaan warna merupakan kompetensi penting dalam pembelajaran ilustrasi di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), namun masih banyak peserta didik mengalami kendala seperti pemilihan warna yang kurang tepat, kombinasi warna tidak harmonis, serta kesulitan menerapkan teori warna pada ilustrasi digital. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan konsep,proses, efektifitas,respon dari pembuatan video motion graphic sebagai media pembelajaran penerapan warna pada karya ilustrasi digital, mendeskripsikan proses pembuatan media, mengetahui efektivitas hasil pengembangan, serta mendeskripsikan respons pengguna. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Konsep motion graphic disusun melalui pendekatan visual learning, penyederhanaan materi, dan alur visual yang sistematis. Proses pembuatan dilakukan melalui pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi yang meliputi storyboard, pembuatan aset visual, animasi, hingga penyuntingan video. Hasil penelitian berupa video pengenalan teori warna dengan durasi 4menit, hasil uji coba video tersebut menunjukkan peningkatan hasil belajar peserta didik dari rata-rata pre-test 53,9 menjadi post-test 98,3, sehingga terjadi peningkatan sebesar 44,74. Respons pengguna juga sangat positif karena media meningkatkan minat belajar dan memudahkan pemahaman materi. Dengan demikian, video motion graphic dinyatakan layak dan efektif sebagai media pembelajaran penerapan warna.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adams, S., & Morioka, N. (2008). Color design workbook: A real-world guide to using color in graphic design. Rockport Publishers.

Arsyad, A. (2014). Media pembelajaran. Rajawali Pers.

Aulia, D., & Camelia, I. A. (2025). Pengembangan Video Tutorial Fire Effect Untuk Anggota Komunitas Nigata Jakarta. Jurnal Seni Rupa, 13(2), 35-39.

Blazer, L. (2016). The art of color: The subjective experience and objective rationale of color. Princeton Architectural Press.

Holtzschue, L. (2017). Understanding color: An introduction for designers (5th ed.). Wiley.

Romadonah, E. S., & Maharani, S. (2019). Motion graphic sebagai media pembelajaran. Jurnal Utile, 115. https://jurnal.ummi.ac.id/index.php/JUT/article/download/491/286

StudioBinder. (2021, November 21). What is an analogous color scheme? Definition and examples. StudioBinder. https://www.studiobinder.com/blog/what-is-an-analogous-color-scheme-definition/

StudioBinder. (2022, January 2). What is a triadic color scheme? Definition and examples. StudioBinder. https://www.studiobinder.com/blog/what-is-a-triadic-color-scheme-definition/

Sugiyono. (2017). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Trianto. (2012). Mendesain model pembelajaran inovatif-progresif: Konsep, landasan, dan implementasinya pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Kencana.

Winkel, W. S. (2009). Psikologi pengajaran. Grasindo.

Downloads

Published

2026-01-27
Abstract views: 3 , PDF Downloads: 5