PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKASI SI PUTAR BERBASIS ANDROID MATERI PERKALIAN SEBAGAI MEDIA BELAJAR DI SEKOLAH DASAR
Abstract
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi bernama handphone menjadi lebih menyenangkan, oleh karena itu peneliti melakukan pengembangan media pembelajaran dalam bentuk game edukasi Si Putar berbasis Android pada materi perkalian di Sekolah Dasar dengan tujuan : (1) mengetahui proses pengembangan dari game edukasi Si Putar; (2) mengetahui kelayakan media game edukasi Si Putar. Dalam pengembangan media menerapkan model ADDIE. Pengembangan media ini pada validasi materi memperoleh persentase 85% dan pada validasi media memperoleh persentase 89,7%. Pada tahap implementasi yang dilakukan pada siswa kelas II memperoleh persentase angket rata-rata 94% Sehingga kesimpulan yang didapat yaitu media game edukasi Si Putar layak digunakanPDF Downloads: 12