WORSILEAR (Word Square Interactive Learning): Media Pembelajaran Akuntansi Berbasis Aplikasi Sebagai Upaya Peningkatan Pemahaman Akuntansi Dasar Siswa Sekolah Menengah Kejuruan

  • Intan Asih Moelyani Universitas Negeri Malang
  • Farida Amelia Universitas Negeri Malang
  • Fath Thoriqi Haqi S Universitas Negeri Malang
  • Primasa Minerva Nagari Universitas Negeri Malang
Keywords: Millenial accountant; interactive media; learning model; word square

Abstract

The challenge in realizing quality education requires educators to be more creative, innovative, and inspiring in designing learning activities. This is carried out as well as preparation to welcome Indonesia's golden generation in 2045. In addition, in the accounting world, the role of educator accountants is very important to form reliable millennial accountants with high competitiveness. This research is a media development research that raises the incorporation of interactive media using the word square learning model with the aim of facilitating the understanding of accounting material for students so that it can motivate students to be enthusiastic about learning and obtain maximum learning outcomes. Learning activities through interactive media are learning using technology-based tools. Meanwhile, the model in word square learning is a learning model with the same level of similarity as the crossword puzzle learning model. In word square learning, answers are available but they are disguised using the addition of letters or numbers, as well as the addition of boxes as a distraction with the aim of training students' critical and conscientious attitude. The method in this study, namely the research and development method of the ADDIE model. Based on the research results that have been obtained, it can be concluded that the learning process is more interesting if it uses a combination of technology-based interactive media with the word square model. This research reaches the design stage of the application to be developed. This research can be improved later with practical trials in the field on students in the classroom.

References

Abi Hamid, M., et al. (2020). Media Pembelajaran. Yayasan Kita Menulis.
Agustina, D. Y. (2012). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Sebagai Pendukung Implementasi Pembelajaran Berbasis Scientific Approach Pada Materi Jurnal Penyesuaian Akuntansi Perusahaan Jasa di SMK Negeri 1 Jombang. Jurnal Pendidikan Akuntansi, 1(1), 1–4.
Arsyad, A. (2011). Media Pembelajaran.
Asyhar, Rayandra. (2012). Kreatif Mengembangkan Media Pembelajaran, Jakarta: Referensi Jakarta
Danial, E., & Warsiah, N. (2009). Metode Penelitian Karya Ilmiah. Bandung: Labolatorium PKn UPI.
Dhir, R. (2019). Interactive Media Definition. Investopedia. Retrieved from https://www.investopedia.com/terms/i/interactive-media.asp
Fatmawarni, & Bancin, A. (2017). Pembelajaran Akuntansi Keuangan Dengan Model Pembelajaran Word Square. Jurnal Agama Dan Pendidikan “Intiqad,” 9(2), 1–19.
Febriani, R., & Lucyana, S. (2018). Penerapan Model Pembelajaran Word Square Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Mata Pelajaran Akuntansi Perusahaan Jasa di SMK Pasundan 1 Kota Serang. Jurnal Pendidikan, Akuntansi, Dan Keuangan, 1(1), 80–94.
Hamalik, O. (2013). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT. Bumi Aksara.
Hamdayana, Jumanta. (2016). Metodologi Pengajaran. Jakarta: Bumi Aksara
Iskandar. (2019, 18 Oktober). Pemanfaatan Teknologi dalam Dunia Pendidikan Adalah Sebuah Keharusan. URL: https://m.liputan6.com/tekno/read/4088641/pemanfaatan-teknologidalam-dunia-pendidikan-adalah-sebuah-keharusan. Diakses pada 5 Mei 2021.
Junaidi, Ariani, T., & Arini, W. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Word Square Terhadap Hasil Belajar Fisika. Science and Physics Education Journal, 2(2), 72–81. https://doi.org/10.31539/spej.v2i2.726
Kasih, P. A. (2020, April 5). Nilai PISA Siswa Indonesia Rendah, Nadiem Siapkan 5 Strategi Ini. Kompas.Com. Retrieved from https://edukasi.kompas.com/read/ 2020/04/05/154418571/nilai-pisa-siswa-indonesia-rendah-nadiem-siapkan-5-strategi-ini?page=all
Manasikana, A., & Listiadi, A. (n.d.). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Berbasis Android Pada Materi Jurnal Penyesuaian dan Jurnal Koreksi Untuk Kelas XII Akuntansi di SMKN 1 Surabaya. Jurnal Pendidikan Akuntansi.
Mulyatiningsih, E. (2016). Pengembangan Model Pembelajaran. URL http://staff. uny. ac.id/sites/default/files/pengabdian/dra-endangmulyatiningsih-mpd/7cpengembangan-model-pembelajaran. Pdf. Diakses pada 5 Mei 2021.
Pamungkas, K. Y., & Listiadi, A. (2017). Pengembangan Media Interaktif Berbasis Computer Assisted Instruction (CAI) Jenis Drill and Practice Sebagai Media Pembelajaran Penunjang Kurikulum 2013 Pada Materi Akuntansi Kas Kecil Kelas XI Akuntansi di SMK Negeri 1 Surabaya. Jurnal Pendidikan Akuntansi, 1–7.
Pertiwi, W. N. (2020). Penetrasi Internet di Indonesia Capai 64 Persen. Kompas.Com. Retrieved from https://tekno.kompas.com/read/2020/02/20/14 090017/penetrasi-internet-di-indonesia-capai-64-persen
Purnomo, H. (2020). Sedih, Daya Saing Indonesia Melorot 8 Peringkat! Cnbcindonesia.Com. Retrieved from https://www.cnbcindonesia.com/news/ 20200618132333-4-166264/sedih-daya-saing-indonesia-melorot-8-peringkat
Rahmah, A. I., Sudiyanto, & Octoria, D. (2016). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Untuk Meningkatkan Kemandirian Belajar Siswa Pada Pembelajaran Akuntansi. Jurnal Tata Arta, 2(1), 73–83.
Rubiyanto. (2012). Hubungan Status dan Fasilitas Pendidikan Dengan Pembangunan Manusia. Jurnal Bisnis Dan Ekonomi, 4(l), 64–77.
Saidah, I. N., & Nugroho, M. A. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Berbentuk Permainan Edukasi Akuntansi Cari Kata (Acak) Menggunakan Adobe Flash CS5. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, XIII(1), 65–74.
Santi, C., Paramitha, M., & Yanggah, M. E. (2019). Desain Aplikasi Interaktif Model Pembelajaran Akuntansi Bagi Siswa Sekolah Menengah Kejuruan. Journal of Management and Accounting, 2(2), 112–124.
Trianto (2015). Model Pembelajaran Terpadu. Jakarta: PT Bumi Aksara


Wahyuni, G. T., Sudiyanto, & Sukirman. (2015). Penerapan Model Kontekstual Menggunakan Media Word Square Pada Pembelajaran Akuntansi di SMKN Karanganyar. Jurnal Tata Arta, 1(2), 160–171.
Yulianti, D. (2018). Upaya Peningkatan Hasil Belajar Ekonomi Dengan Media Word Square Pada Siswa Kelas XI IPS. Jurnal Studi Sosial, 5(4).
Published
2021-12-26
How to Cite
Moelyani, I., Amelia, F., Haqi S, F., & Nagari, P. (2021). WORSILEAR (Word Square Interactive Learning): Media Pembelajaran Akuntansi Berbasis Aplikasi Sebagai Upaya Peningkatan Pemahaman Akuntansi Dasar Siswa Sekolah Menengah Kejuruan. Jurnal Pendidikan Akuntansi (JPAK), 9(3), 312-322. https://doi.org/10.26740/jpak.v9n3.p312-322
Section
Article
Abstract Views: 259
PDF Downloads: 230