Vol. 3 No. 3 (2022)
Published:
2025-07-10
Articles
-
INTERPRETASI SEMIOTIKA DALAM TITLE SEQUENCE PERTAMA ANIME ATTACK ON TITAN: THE FINAL SEASON
Abstract views: 957
,
PDF downloads: 1480
-
KOMPARASI SAMPUL NOVEL HUJAN KARYA TERE LIYE TAHUN 2016 DAN 2018
Abstract views: 952
,
PDF downloads: 2494
-
OTENTISITAS DAN VERNAKULARISME: ULASAN SEMIOTIK IDENTITAS VISUAL SOTO SEDARI
Abstract views: 260
,
PDF downloads: 174
-
SHADOW PLAY BOOK: PENGENALAN WAYANG KULIT MELALUI RANCANGAN BUKU ILUSTRASI WAYANG KANCIL
Abstract views: 699
,
PDF downloads: 1066
-
ANALISIS KARAKTER PANGERAN BOJJI DALAM ANIME OUSAMA RANKING
Abstract views: 3534
,
PDF downloads: 1503
-
BOARD GAME ENGKLEK UNTUK MENINGKATKAN MOTORIK KASAR ANAK USIA DINI DI PAUD MUTIARA BUNDA SIDOARJO
Abstract views: 663
,
PDF downloads: 775
-
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN KERANGKA TULANG UNTUK ANAK-ANAK PENYANDANG LOW VISION USIA 9-11 TAHUN
Abstract views: 471
,
PDF downloads: 791
-
PERANCANGAN USER INTERFACE PADA APLIKASI MOBILE PERAWATAN KULIT MENGGUNAKAN MATERIAL DESIGN GUIDELINES
Abstract views: 880
,
PDF downloads: 1577
-
INSPIRASI DISNEY ART STYLE PADA MASKOT SEBAGAI BRANDING TAMAN BACA WEPOSE SURABAYA
Abstract views: 854
,
PDF downloads: 1235
-
USER INTERFACE WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI VILOVY DESIGN
Abstract views: 948
,
PDF downloads: 1507
-
DESAIN ANTARMUKA APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS GAMIFIKASI
Abstract views: 446
,
PDF downloads: 494
-
PERANCANGAN FLASHCARD KARIKATUR FISIKAWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SMP
Abstract views: 871
,
PDF downloads: 865
-
PERANCANGAN BRAND IDENTITY DAN MEDIA SOSIAL TRIVERSA SEBAGAI SARANA UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract views: 1661
,
PDF downloads: 3845
-
TIPOLOGI TANDA VISUAL PADA POSTER DRAMA SERIAL STRANGER THINGS MUSIM 3
Abstract views: 498
,
PDF downloads: 1025
-
PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE APLIKASI SIAGA BANJIR KABUPATEN SIDOARJO
Abstract views: 384
,
PDF downloads: 651
Irfan Adinata,
Universitas Negeri Surabaya,
Indonesia