Pengembangan Game Untuk Materi Relational Database Management System Pada Mata Pelajaran Basis Data Di Sekolah Menengah Kejuruan

Authors

  • ULUL INTAN SETIANINGRUM
  • YENI ANISTYASARI

DOI:

https://doi.org/10.26740/it-edu.v3i1.25428

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengetahui kevalidan media pembelajaran game dan respon siswa terhadap penggunaan media pembelajaran game berbasis RPG. Peneliti melakukan penelitian dengan menerapkan pembelajaran game pada materi relational database management system. Model metode yang digunakan adalah 4D yang terdiri dari Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan) dan Disseminate (Penyebaran). Namun peneliti melakukan model penelitian hingga tahap pengembangan tanpa tahap penyebaran. Populasi dalam penelitian ini merupakan siswa kelas XI RPL SMK Negeri 1 Surabaya. Diambil sampel sebanyak 1 kelas siswa kelas XI RPL SMK Negeri 1 Surabaya. Media pembelajaran game yang diimplementasikan adalah game bertipe RPG yang dibuat menggunakan RPG Maker. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar siswa yang menggunakan media game yang dibantu oleh guru dalam proses belajar mengajar dalam mata pelajaran basis data dikategorikan tuntas.

Kata kunci : Game bertipe RPG, Pengembangan media pembelajaran game, RDBMS.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

07-09-2018

How to Cite

INTAN SETIANINGRUM, U., & ANISTYASARI, Y. (2018). Pengembangan Game Untuk Materi Relational Database Management System Pada Mata Pelajaran Basis Data Di Sekolah Menengah Kejuruan. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 3(1). https://doi.org/10.26740/it-edu.v3i1.25428
Abstract views: 229 , PDF Downloads: 244

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 4 5 6 7 > >>