STUDI LITERATUR PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MARKERLESS TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA

Authors

  • Septian Dwi Prasetya Universitas Negeri Surabaya
  • Yeni Anistyasari Universitas Negeri Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.26740/it-edu.v5i3.37933

Abstract

Media pembelajaran adalah inovasi pembelajaran dalam menghadapi revolusi pendidikan. Media pembelajaran harus berdampak pada peningkatan motivasi belajar. Augmented Reality dengan metode markerless diharapkan dapat meningkatkan motivasi belajar siswa karena ruang lingkup 3D menjadi lebih flexibel dan dapat memanfaatkan benda apapun disekitar untuk dijadikan target marker. Media pembelajaran pada metode ini di tiap tiap daerah mempunyai keunikan dan keunggulan masing-masing dalam proses pembelajaran yang lebih hidup. Banyak pengaruh positif meningkatkatnya motivasi belajar dari penerapan media ini seperti pembelajaran translate Bahasa Aceh ke Bahasa Indonesia, menentukan posisi Dewata Nawa Sanga dengan teknik gyroscope, dll. Sehingga, siswa dapat menghasilkan sifat kreatif, kecerdasan emosinya menjadi terukur, dan siswa lebih kompetitif serta kolaboratif dengan teman sebaya nya.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

19-09-2020

How to Cite

Prasetya, S. D., & Anistyasari, Y. (2020). STUDI LITERATUR PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MARKERLESS TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 5(3), 468–479. https://doi.org/10.26740/it-edu.v5i3.37933

Issue

Section

volume 05 Nomor 01
Abstract views: 789 , PDF Downloads: 847

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 4 5 6 7 > >>